可视化工具D3.js教程 入门 (第十二章)—— 力导向图
可视化工具D3.js教程 入门 (第十二章)—— 力导向图力导向图适合绘制关系型的信息;下面先来说几个关于力导向图的知识点:1、force(力模型)——是一个用以修改节点位置和速度的函数链接1.1、d3.forceSimulation([nodes])创建一个新的力导向图;1.2、simulation.force(name[, force])如果指定了 force 则表示添加指定 name 的 f
可视化工具D3.js教程 入门 (第十二章)—— 力导向图
力导向图适合绘制关系型的信息;下面先来说几个关于力导向图的知识点:
1、force(力模型)——是一个用以修改节点位置和速度的函数
1.1、d3.forceSimulation([nodes])
创建一个新的力导向图;
1.2、simulation.force(name[, force])
如果指定了 force 则表示添加指定 name 的 force(力学模型)并返回仿真,如下:
var simulation = d3.forceSimulation(nodes).force(“charge”, d3.forceManyBody());
如果要移除对应的 name 的仿真,可以为其指定 null,如下:
simulation.force(“charge”, null);
1.3、simulation.nodes([nodes])
如果指定了 nodes 则将仿真的节点设置为指定的对象数组,并根据需要创建它们的位置和速度,然后 重新初始化并且绑定 force 返回当前仿真。如果没有指定 nodes 则返回当前仿真的节点数组。
1.4、d3.forceLink([links])
根据指定的 links 以及默认参数创建一个弹簧力模型。如果没有指定 links 则默认为空数组。
1.5、link.links([links])
如果指定了 links 则将其设置为该弹簧力模型的关联边数组,并重新计算每个边的 distance 和 strength 参数,返回当前力模型。如果没有指定 links 则返回当前力模型的边数组,默认为空。
1.6、simulation.tick()
简单来讲就是让力导向图随时更新并且动起来的。
2、drag——拖拽
创建一个新的拖拽行为并返回自身。drag 既是一个对象,也是一个函数,通常通过 selection.call 被应用在选中的元素上。
d3.selectAll(".node").call(d3.drag().on(“start”, started));
3、实例代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>force</title>
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
</head>
<body>
<svg height="400" width="500"></svg>
</body>
<script>
//数据
var nodes = [//节点集
{ name: "湖南邵阳" },
{ name: "山东莱州" },
{ name: "广东阳江" },
{ name: "山东枣庄" },
{ name: "赵匡胤" },
{ name: "刘邦" },
{ name: "李世民" },
{ name: "朱元璋" },
{ name: "班长" }
];
var edges = [//边集
{ source: 0, target: 4, relation: "籍贯", value: 1.3 },
{ source: 4, target: 5, relation: "舍友", value: 1 },
{ source: 4, target: 6, relation: "舍友", value: 1 },
{ source: 4, target: 7, relation: "舍友", value: 1 },
{ source: 1, target: 6, relation: "籍贯", value: 2 },
{ source: 2, target: 5, relation: "籍贯", value: 0.9 },
{ source: 3, target: 7, relation: "籍贯", value: 1 },
{ source: 5, target: 6, relation: "同学", value: 1.6 },
{ source: 6, target: 7, relation: "朋友", value: 0.7 },
{ source: 6, target: 8, relation: "职责", value: 2 }
];
var margin = 30;//边距
var svg = d3.select('svg');
var width = svg.attr('width');
var height = svg.attr('height');
//创建一个分组 并设置偏移
var g = svg.append('g').attr('transform', 'translate(' + margin + ',' + margin + ')');
//新建一个颜色比例尺
var scaleColor = d3.scaleOrdinal()
.domain(d3.range(nodes.length))
.range(d3.schemeCategory10);
//新建一个力导向图
var forceSimulation = d3.forceSimulation()
.force("link", d3.forceLink())
.force("charge", d3.forceManyBody())
.force("center", d3.forceCenter());
//生成节点数据
forceSimulation.nodes(nodes)
.on('tick', linksTick);//这个函数下面会讲解
//生成边数据
forceSimulation.force('link')
.links(edges)
.distance(function (d, i) {
return d.value * 100;//设置边长
});
//设置图形 中心点
forceSimulation.force('center')
.x(width / 2)//设置x坐标
.y(height / 2)//设置y坐标
//再来看下顶点数据 和 边数据
console.log(nodes);
console.log(edges);
//绘制边 这里注意一下绘制顺序 在d3中 各元素是有层级关系的,先绘制的在下面
var links = g.append('g')
.selectAll('line')
.data(edges)
.enter()
.append('line')
.attr('stroke', function (d, i) {
return scaleColor(i);//设置边线颜色
})
.attr('storke-width', '1');//设置边线宽度
//绘制边上的文字
var linksText = g.append('g')
.selectAll('text')
.data(edges)
.enter()
.append('text')
.text(function (d, i) {
return d.relation;
});
//创建节点分组
var gs = g.selectAll('.circle')
.data(nodes)
.enter()
.append('g')
.attr('transform', function (d, i) {
return 'translate(' + d.x + ',' + d.y + ')'
})
.call(
d3.drag()//相当于移动端的拖拽手势 分以下三个阶段
.on('start', start)
.on('drag', drag)
.on('end', end)
);
//绘制节点
gs.append('circle')
.attr('r', 10)
.attr('fill', function (d, i) {
return scaleColor(i);
});
//绘制文字
gs.append('text')
.text(function (d, i) {
return d.name;
});
function linksTick() {
links
.attr("x1", function (d) { return d.source.x; })
.attr("y1", function (d) { return d.source.y; })
.attr("x2", function (d) { return d.target.x; })
.attr("y2", function (d) { return d.target.y; });
linksText
.attr("x", function (d) {
return (d.source.x + d.target.x) / 2;
})
.attr("y", function (d) {
return (d.source.y + d.target.y) / 2;
});
gs && gs.attr('transform', function (d, i) {
return 'translate(' + d.x + ',' + d.y + ')';
})
}
function start(d) {
if (!d3.event.active) {//event.active 属性对判断并发的拖拽手势序列中的 start 事件和 end 事件: 在拖拽手势开始时为0,在拖拽结束最后一个手势事件时为0
//这里就是drag的过程中
forceSimulation.alphaTarget(0.8).restart();//设置衰减系数,对节点位置移动过程的模拟,数值越高移动越快,数值范围[0,1]
}
d.fx = d.x;
d.fy = d.y;
}
function drag(d) {
d.fx = d3.event.x;
d.fy = d3.event.y;
}
function end(d) {
if (!d3.event.active) {
forceSimulation.alphaTarget(0);
}
d.fx = null;
d.fy = null;
}
</script>
</html>
效果
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