
毕业设计Vue+javaweb+Python微信小程序的社区居民传染病防治信息系统uniapp+数据可视化大屏+Django+flask+springboot
微信小程序社区居民传染病防治信息系统是一个便捷的在线健康服务平台,旨在提供实时的传染病预防、控制和治疗信息。通过这个系统,用户可以轻松访问到最新的传染病知识、捐赠信息以及健康动态。该系统还提供在线交流功能,让用户能够及时与医疗专业人员沟通,获取专业的健康指导。系统还能够根据用户的位置信息推送附近的医疗资源,为社区居民在传染病防治方面提供全方位的支持。
目录
技术介绍
如今微信小程序有以下发展优势
(1) 无须下载,无须注册
(2) 触手可及,用完即走
(3) 功能丰富,使用难度低
(4) 流量之王,用户群体大
小程序端运行软件 微信开发者工具/hbuiderx
uni-app框架:使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,编写一套代码,可编译到Android、小程序等平台。
后端语言支持以下技术栈:
1 java(SSM/springboot)-idea/eclipse
2.Nodejs+Vue.js -vscode
3.python(flask/django)–pycharm/vscode
4.php(thinkphp/laravel)-hbuilderx
数据库工具:Navicat/SQLyog等都可以
前端开发框架:vue.js
数据库 mysql 版本不限
##项目介绍
微信小程序社区居民传染病防治信息系统是一个便捷的在线健康服务平台,旨在提供实时的传染病预防、控制和治疗信息。通过这个系统,用户可以轻松访问到最新的传染病知识、捐赠信息以及健康动态。该系统还提供在线交流功能,让用户能够及时与医疗专业人员沟通,获取专业的健康指导。系统还能够根据用户的位置信息推送附近的医疗资源,为社区居民在传染病防治方面提供全方位的支持。
微信小程序社区居民传染病防治信息系统的开发背景源于当前全球传染病频发的严峻形势,对提高公共卫生应急响应能力和普及防疫知识的需求。随着移动互联网技术的飞速发展,越来越多的社区居民通过智能手机获取健康相关信息。开发一个集成传染病预防、控制和治疗信息的微信小程序,可以为社区居民提供一个方便、快捷的信息获取渠道,同时为公共卫生部门提供有效的信息传播和疫情监控工具,增强社区的整体防疫能力。
微信小程序社区居民传染病防治信息系统的开发意义在于其能够在传染病爆发期间为社区居民提供即时、准确的防疫信息和健康指导,从而提升公众的防病意识和自我保护能力。这样的系统有助于加强疾病预防控制中心与社区居民之间的沟通,优化防疫资源的分配和利用,减少传染病的传播风险。通过数据收集和分析,还能为决策者提供重要的流行病学信息,支持科学制定和调整公共卫生应对策略,提高应对突发公共卫生事件的效能。
程序上交给用户进行使用时,需要提供程序的操作流程图,这样便于用户容易理解程序的具体工作步骤,现如今程序的操作流程都有一个大致的标准,即先通过登录页面提交登录数据,通过程序验证正确之后,用户才能在程序功能操作区页面操作对应的功能。
具体实现截图
##文章目录
1 绪 论
1 绪 论
1.1研究背景与意义
1.2系统研究现状
1.3 论文主要工作内容
2 系统关键技术
2.1 python简介
2.2 MySQL数据库
2.3 B/S结构
2.4django/flask框架
2.5 VUE框架
3 系统分析
3.1 系统可行性分析
3.1.1 技术可行性
3.1.2 操作可行性
3.1.3 经济可行性
3.1.4 法律可行性
3.2 系统性能分析
3.3 系统功能分析
3.4 系统流程分析
3.4.1 数据开发流程
3.4.2 用户登录流程
3.4.3 系统操作流程
3.4.4 添加信息流程
3.4.5 修改信息流程
3.4.6 删除信息流程
4 系统设计
4.1 系统概要
4.2 系统结构设计
4.3数据库设计
4.3.1 数据库设计原则
4.3.3 数据库表设计
4.4 系统时序图
4.4.1 注册时序图
4.4.2 登录时序图
4.4.3 管理员修改用户信息时序图
4.4.4 管理员管理系统信息时序图
5 系统的实现
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
5.1.2个人中心
5.2后台管理员功能实现
6 系统测试
6.1 测试环境
6.2 测试目的
6.3 测试概述
6.4 单元测试
6.4.1 注册测试
6.4.2 登录测试
6.5 集成测试
结 论
参考文献
致 谢
微信开发者工具
微信开发者工具是由腾讯官方专门为微信小程序量身打造的开发者工具,它不仅轻巧、方便,主要是的对于电脑要求不是很高,所以在一般的电脑上都可以完成相应的开发,在系统调试测试过程中,也不要下载第三方插件,就可以完成系统测试环节,通过制定好的debug调试器就可以完成。
HBuilderX
HBuilder 是基于HTML、js、css的等H5语法的开发技术,使得开发者很容易上手学习,里面涉及的数据绑定基于Vue语法涉及,在开发效率上也比传统的jquery快,当然HBuilder 也保留了对jquery的支持,两种语法可以结合项目的需要,可以混合开发。该开发工具本身是由java编写完成,所以对原生项目的插件也有很好的兼容性。
uniapp系统设计
- 了解uni-app的特点
2.掌握uni-app运行环境和开发环境的部署
3.了解整个uni-app项目的开发流程 - 熟悉uni-app的页面开发
5.掌握uni-app的组件库和样式设计
6.实现页面布局和样式设计
7.数据处理和绑定
8.网络请求和数据交互
9.状态管理和全局数据
10.导航和路由控制
11.本地存储和缓存
12.第三方插件和扩展
13.多平台适配和界面优化
14.多平台打包发布
java类核心代码部分展示
@RestController
@RequestMapping("/yuangong")
public class YuangongController {
@Autowired
private YuangongService yuangongService;
@Autowired
private TokenService tokenService;
/**
* 登录
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping(value = "/login")
public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
YuangongEntity user = yuangongService.selectOne(new EntityWrapper<YuangongEntity>().eq("yuangonggonghao", username));
if(user==null || !user.getMima().equals(password)) {
return R.error("账号或密码不正确");
}
String token = tokenService.generateToken(user.getId(), username,"yuangong", "员工" );
return R.ok().put("token", token);
}
/**
* 注册
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping("/register")
public R register(@RequestBody YuangongEntity yuangong){
//ValidatorUtils.validateEntity(yuangong);
YuangongEntity user = yuangongService.selectOne(new EntityWrapper<YuangongEntity>().eq("yuangonggonghao", yuangong.getYuangonggonghao()));
if(user!=null) {
return R.error("注册用户已存在");
}
Long uId = new Date().getTime();
yuangong.setId(uId);
yuangongService.insert(yuangong);
return R.ok();
}
/**
* 退出
*/
@RequestMapping("/logout")
public R logout(HttpServletRequest request) {
request.getSession().invalidate();
return R.ok("退出成功");
}
/**
* 获取用户的session用户信息
*/
@RequestMapping("/session")
public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
Long id = (Long)request.getSession().getAttribute("userId");
YuangongEntity user = yuangongService.selectById(id);
return R.ok().put("data", user);
}
/**
* 密码重置
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping(value = "/resetPass")
public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
YuangongEntity user = yuangongService.selectOne(new EntityWrapper<YuangongEntity>().eq("yuangonggonghao", username));
if(user==null) {
return R.error("账号不存在");
}
user.setMima("123456");
yuangongService.updateById(user);
return R.ok("密码已重置为:123456");
}
登录的业务流程的顺序是:
当你是用户时:首先是用户输入格式正确的用户号和密码,然后系统会接受你的登录信息,系统开始查询数据库并且自动匹配查找相关账号信息,判断数据是否正确,当用户输入的账户信息正确时,输入的数据会与数据库里录入的账号信息相匹配,然后就可以成功登录了。否则登录失败。成功登录的用户可以使用自己的用户权力对系统进行一定的功能上的操作。
可行性论证
程序调试主要有三大功能区:模拟器、调试工具和小程序操作区
微信开发者工作是微信官方提供的针对微信小程序的开发工具,集中了开发,调试,预览,上传等功能。微信团队发布了微信小程序开发者工具、微信小程序开发文档和微信小程序设计指南,全新的开发者工具,集成了开发调试、代码编辑及程序发布等功能,帮助开发者简单和高效地开发微信小程序。启动工具时,开发者需要使用已在后台绑定成功的微信号扫描二维码登录,后续所有的操作都会基于这个微信的帐号。
详细视频演示
请联系我获取更详细的演示视频
技术可行性
本系统客户端基于“uniapp”框架开发,采用WXML、WXSS、JS以及微信提供的丰富的客户端API组件,来实现客户端界面和功能。服务端依靠微信小程序云开发技术,根据微信提供的丰富的服务端API接口完成前后端数据的交互。实现客户端和服务端数据的请求和数据处理等关键部分。前端使用微信开发者工具设计wxml,对应小程序的基本组件和页面,通过微信官方的控件属性或者自设属性填充wxss,然后根据业务流程确定各页面逻辑js。数据库使用mysql,开发者数据库管理工具使用Navicat for MySQL同时也给我提供了一次实际模拟锻炼的机会,使我在设计一套完整的软件系统的步骤、方法、及思路上有了一个全新的认识和体会,能够使我更深入的了解软件设计和开发,整合自己以前所学的知识。。
。
系统测试
在该板块主要测试异常注册信息输入是否会对用户注册产生影响,用户确认时确认的账号和密码必须与输入的一致才能成功注册系统,填写好相关的信息后注册,在无误的情况下便可以成功注册,系统也会告诉你成功了。
系统测试主要是为了避免用户在使用时发生问题,增强用户体验感,为了不影响用户的使用,我们需要从多角度、多思路去考虑系统可能遇到的问题,通过不同的模拟场景来发现缺陷并解决问题。在测试的过程中也可以了解到该系统的质量情况,系统功能是否健全,系统逻辑是否顺畅。一个合格的系统测试过程完成后将大大提升系统质量和使用感。测试的目标是验证系统是否符合需求规格说明书的定义,并找出与需求规格说明书不符合或与之冲突的内容。测试过程中一定站在用户的角度考虑问题,避免一些不切实际的场景,浪费测试时间,从而可能会引起问题导致预期结果与实际结果不符。
系统安全性
本系统对于管理权限的限制与划分有非常严格的要求,的主要细节如下:如果高级管理员要登陆本系统就要进行相关的操作,就是使用自己所用的工号密码进行登陆操作,普通管理员也是需要用自己的工号密码进行登录,才可以使用相关权限,所做的具体操作都是通过登录的账户类型进行的判断,相应的账户才能进行相应的操作。这样做可以使本系统的安全可靠性得到更好的保证。
数据完整性
本系统的所有信息数据记录必须要完整,对于重要信息的内容记录不可为空。在系统中如果数据与数据之间存在一定的联系,就要求必须要保证其联系的准确性。在本系统内存在的不同的记录中,相同的信息必须保证一致。
实现思路
pages 主要页面, 其中pages文件夹中 index文件中可布局底部的tab页面,通过v-if判断显示不同的tab页
colorui 使用了color-ui样式,个人认为样式非常好看,非常感谢!
static目录: 存放静态文件
App.vue: 页面入口文件
main.js: 项目入口文件
manifest.json: 存放App信息
pages.json: 页面信息
uni.scss: 全局样式
(1)通过查阅相关的书籍搜集材料,进行需求调查。
(2)写需求分析文档,确定系统的主要模块。
(3)画出ER图,流程图等图示以用来明确模块之间的关系
(4)根据需求分析,建立数据库文档,设计表和字段。
(5)进行系统的界面设计。
(6)通过python+java+node.js+php语言和MySQL数据库实现本系统。
图书馆,导师的咨询以及论文网站文献的查阅,网络的查找等。通过相关技术论坛咨询。其中用到的技术为业界比较认可的互联网技术,可以提供更多的技术支持。
系统实现
系统实现阶段包括前台界面的UI设计和后台功能模块代码设计。要求系统界面简洁直观、系统操作流畅,后台代码采用三层架构(界面表示层、业务逻辑层、数据访问层)编写。
系统测试阶段包括界面测试和功能测试。使用系统,验证系统界面是否简洁,页面不同功能的衔接是否灵活,正确。根据实际流程,在设计的系统上进行模拟测试,查看功能是都基本满足工作的需要。从而进一步修改完善系统,提高系统的实用性和稳定性
源码获取
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