
UE5数字孪生POI
在Actor内将自定义事件拖出来,将设置的文字设置为变量,设为公开可编译实例。创建一个Actor与Widget,UI内添加一个Button连接事件分发器。Actor内Widget的设置与事件分发器的调用。添加一个垂直框,在POI图片上面添加文字。将文字公开,用自定义时间设置文字。POI的两段切换事件。
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创建一个Actor与Widget,UI内添加一个Button连接事件分发器Actor内Widget的设置与事件分发器的调用
POI的两段切换事件
添加一个垂直框,在POI图片上面添加文字
将文字公开,用自定义时间设置文字
在Actor内将自定义事件拖出来,将设置的文字设置为变量,设为公开可编译实例
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