1、打开 OpenStreetMap官网,左上方搜索城市,放大到所需区域(不要框太大,会导出失败),左边点导出。

2、安装 blender,官网下载相应系统版本即可。

3、打开 blender,编辑——偏好设置——插件——安装——选择本地安装包压缩包文件,安装“blenderGIS升级版”插件,点击☑️即可。

4、blender导航栏下方,选择“GIS——导入——导入 OSM”,选择刚才导出的 OSM 数据。城市模型就导入到blender里面了,道路和城市建筑是分开的。

5、选择道路图层,右键——转换到——曲线。

6、上方导航栏——添加——曲线——路径曲线。

7、选中道路,在右下方面板中选择路径曲线模块——几何数据——倒角——物体——选择刚才的路径曲线。这时,道路就有宽度了。

8、选中路径曲线,条目里——变换——调整缩放——x 轴——调整数值,即可调整线段的宽度。

9、文件——导出, FBX 格式文件。

10、导入 C4D 中,模式——工程——视图修剪改为“极大”。删除灯光和刚才的路径曲线。

11、此时在 C4D 里面,就可以做效果了。

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