1、找到相应城市坐标,在地图上完成占位。将城市坐标建筑分离出来,分离出来的建筑重置轴中心(shift+S 到几何中心)。并单独给出材质。

2、给坐标建筑上线框,并给其发光材质

3、道路和建筑分开导出 fbx。

4、选择顶部 icon,选择矩形框,鼠标左键点击一下边缘,框选中图上所有信息范围后,右键点击确认。

5、图层上点击右键——导出——要素另存为,弹窗存储到文件夹中,命名为“fanwei”。CRS 依旧选择 “3857”。

6、在 bigemap 里面获取卫星地图。这个目前没办法做演示,因为没有 Mac版本的。(等后面单独出一期win 系统的如何获取卫星地图的教程)

7、获取到的地图在 blender 中单独做一个与建筑一样大范围的平面,将它贴上去就可以啦。

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